Les bases du ping
Courte Histoire du Tennis de Table
Le Tennis de Table serait d'origine Anglaise et joué à l'époque sur des tables à dîner.
Dans les années 1900, les balles en celluloïd remplacent les balles en caoutchouc ou de liège. Le jeu devient populaire aux États Unis ou il est appelé GOSSIMAR, WHIFF-WHAFF ou PING-PONG.
En 1922, plusieurs associations veulent faire renaître le jeu de salon et déclenchent le sport
En 1926, 5 pays se rencontrent à BERLIN et forment l'ITTF ( International Table Tennis Fédération )
La fédération Internationale est composée de 140 membres aujourd'hui . Les compétitions mondiales sont organisées tous les 2 ans.
La chine a longtemps dominé ce sport mais elle fait face aujourd'hui à des nations qui émergent : la Suède, la Hongrie, la France, l'Allemagne.
Pour jouer à un bon niveau
Le Tennis de Table requiert des compétences physiques et morales importantes :
- Au point de vue physique, c'est un sport très violent pour le coeur, et il nécessite de très bons réflexes, une bonne récupération suite aux efforts intenses. C'est aussi un sport d'endurance car certains matchs peuvent durée 1h30 et nécessités des déplacements latéraux cumulés de 3 Km.
- Pour pratiquer le Tennis de Table en compétition, il faut impérativement subir un examen médical.
- Au niveau moral et intelligence de jeu, l'expérience et la tactique jouent énormément. De nombreux points et matchs ne tiennent qu'à un fil, un échange, une balle.
- C'est un sport individuel tres souvent pratiqué pour une équipe.
Le Vocabulaire Pongiste
Top Spin : mouvement d'attaque qui vise à lifter la balle de bas en haut
Frappe : mouvement d'attaque qui consiste à frapper la balle de haut en bas
Bloque : mouvement de jeu qui consiste à prendre très rapidement la balle après son rebond pour éviter de prendre l'effet (lift) donner à la balle
Poussette : appellation donnée à un mouvement très simple qui vise à prendre la balle de haut en bas, raquette ouverte.
Coupée : idem à la poussette, mais une balle coupée est prise nettement plus bas, presque à plat pour donner généralement des effets lents à la balle ( amortie, rétro.... )
-> tous ces effets sont évidemment cumulables dans un match !
LA TABLE
LE MANCHE DE LA RAQUETTE
Les différents manches : concave, convexe, porte plume ( plus court ), droit , anatomique
LES PLIS
Les plis : plus il y a en a et plus ca va vite, et moins il y a de contrôle
LES REVETEMENTS